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一款由俄罗斯“游戏猫”公司开发的实时战略电脑游戏《乌克兰战争:戈斯托梅尔英雄》,因其对2022年基辅战役的虚构描绘和对俄方“胜利”的渲染,引发广泛争议。该游戏原定于3月24日在全球最大游戏平台Steam上线日发布。开发商声称,延期是为了避开Steam春季促销活动,以利于游戏在西方市场的推广。然而,这一解释并未平息外界对其内容本质的质疑。 根据开发商的公告,游戏计划于3月31日在Steam发售,并提供包含英文配音和多语言文本的国际试玩版。尽管如此,乌克兰媒体在原定发布日核查时发现,试玩版并未如期上线,Steam页面显示“大约7天内解锁”。值得注意的是,Steam已对乌克兰境内用户屏蔽了该游戏的访问,但在欧洲、美国和新加坡等地的VPN连接下仍可正常查看,Steam方面尚未就此发表评论。 《戈斯托梅尔英雄》允许玩家指挥俄罗斯空降部队,在乌克兰首都北部郊区及戈斯托梅尔军用机场执行任务。宣传材料宣称,玩家将“重温基辅战役——乌克兰冲突的转折点”,并“通过参战者的视角见证2022年不为人知的故事”。该游戏此前已于2026年2月24日(俄罗斯入侵乌克兰四周年纪念日)在俄罗斯本土平台VKPlay发布,其国际市场定价为15美元。 这款游戏的核心争议在于其对历史事件的严重扭曲。游戏不仅高精度还原了伊尔平和布恰等曾发生俄军屠杀平民事件的城镇,还赞扬了俄军在这些地点的作战效率和技能,这在乌克兰游戏社区和媒体中引发了强烈愤慨,被视为“俄罗斯战争宣传的推广”和“信息战工具”。游戏中的乌克兰平民角色被描绘为无声的3D模型,面对交火和爆炸仅原地站立或缓慢移动,缺乏真实的恐慌反应。尽管玩家损毁民用建筑或伤害平民会扣除胜利点数,但无论杀死多少平民,游戏任务总能成功完成,这与联合国及乌克兰方面公布的布恰地区大量平民伤亡事实形成鲜明对比。 游戏对关键战役的描述与史实存在巨大差异。例如,在游戏中,对戈斯托梅尔机场的初始直升机突击被描绘为“出色的俄罗斯空降突击”,玩家在安全、士气高昂且得到强大支援的状态下轻松取胜。然而,线日,俄军在戈斯托梅尔机场遭遇乌克兰防空火力重创,大量兵力在登陆前即被歼灭,后续在乌军反击下损失惨重,几乎得不到己方炮火支援。此外,游戏将俄军从基辅地区撤退描绘为“善意姿态”,是和平谈判成功的表现。但事实是,俄军撤退是因乌克兰的顽强抵抗,包括田野淹没、平民武装、快速增援、补给线受袭以及大量战损所致。 俄罗斯国家资助的互联网发展研究所副所长安德烈·沃龙科夫曾赞扬该游戏是“爱国游戏内容发展的重要一步”。然而,乌克兰文化专栏作家卡捷琳娜·谢罗希娜和波利娜·霍拉赫则明确指出,这款游戏及其描绘“试图为武装侵略正名”,并将其视为“俄罗斯法西斯主义的宣传工具”,建立在“操纵性事实”基础之上。 这款争议性游戏的全球发布,不仅凸显了数字内容在国际冲突中扮演的宣传角色,也再次将Steam等全球平台在内容审核和地缘政治敏感性方面的挑战推向台前。对国际玩家而言,了解游戏内容与历史事实的巨大鸿沟,是理解其争议核心的关键。 (责任编辑:admin) |

